白肌の雑記帳

雑に記録していきたい

2023年8月

 いろいろあった8月でした。
 いろいろあって疲れちゃったな。中でも、なない君の訃報は本当につらかった。著名人の訃報であそこまでショックを受けたのは初めてでした。
 少しずつ立ち直ってきましたが、これも人間の強さかもしれないね。忘れる強さ。でも忘れることはないんだよ。本当に、惜しい人を亡くした。

ストリートファイター6 (PC)

 ダイヤ1まで来ました。そして停滞中。
 Act1になってからのランクマ勝率は47%程度にまで落ちており、ここにきてようやくスト6らしい勝率になってきたなと感心しています。連勝ボーナスも無いんだけど、勝たなくても案外LP維持できるのは良いかもねこのゲーム。5のプラチナ帯よりも維持できてる気がする。
 ちなみに、ランクマ試合数は合計1000戦にようやく到達。プレイ時間はおよそ270時間。
 まー、それなりにはやってるつもりですが、俺は来年になってもマスター行けてないかもなって。焦らずゆっくりやってるというのはありますが、正直プレイ時間に対して成長が遅いなと。5のときもそうだった。
 でもいいんだ、少しずつ上手くなっているのは確実に実感としてあるから。
 なんかねー、負けるんだけど、50%も勝てないんだけど、そういうときの方が熱中できるのが面白いよね格ゲーは。ムキになってる間が一番充実してるんだよ。そういうゲーム。
 まあおもろいっすよスト6。みんなやってみな。本当に楽しいよ。

2023年7月

 暑い。ドライブ欲も減退しています。
 とはいえ走り出すとやっぱり楽しいのが運転というもの。この夏も体調が良ければ実家までクルマで帰ろうと思います。
 そんくらいかな、特別話せることは。

ストリートファイター6 (PC)

 もうなんかスト6ばかりやってるつもりですが思ったほどプレイしてなかった。プレイ時間180時間、ランクマ650戦。
 咳も治ってきてぼちぼち配信しようかなと思ったりしたんですが、なんかやる気になれない。ぶっちゃけ6流行ってるから、俺が何かするほどの意義も感じないというのが正直なところです。
 さてランクはプラチナ5まで来ました。マスター以上の方々にはマスターリーグなるものが始まったようですが、俺にとってはまだ先の話かもしれませんし、永遠に無関係な話かもしれません。
 ダイヤも見えては来ましたが、5のときほどダイヤに憧れは無い(多分実質スパプラみたいなものだと思う)ので、このまましっかり練習を続けていればすんなり上がってしまえそうかなとは思います。
 まあそれはそれとして、自分が使ってるジェイミー、ほんと面白いです。これ、マジでスト5のさくらの遺伝子を感じます。特に画面端の攻めの楽しさ。正直言うとさくらより楽しいです。
 良いキャラ選んだなと俺の中の有森裕子が自分で自分を褒めようとしてくれていますが、まだ早い。
 目指せダイヤ、夢はマスター。めちゃくちゃ面白いゲームなので、まだ長く付き合っていけそうです。


 そうそう、スト6のアバターの容姿も変えました。性転換して女性にしました。
 プチ整形のような形で見た目の調整も続けており、かれこれ10時間くらいは苦闘しています。が、いまだに納得の容姿にならない。
 もともと俺はゲームにおいてはロールプレイを常に意識しており、操作キャラはともかく、自分を投影するようなアバターは基本的に男性にしています。
 男性キャラの容姿にこだわるような欲求もなく(FF14のララフェルなんかは例外)、当然衣装も適当に揃えて着たきりスズメ。衣装に課金とかありえんわ!というスタンスだったのですが…
 「そのキャラで7年間戦うのか?」
 「わざわざゲームの用意した遊び要素を無視するのか?」
 いつしか自問自答するようになっていました。長く付き合うゲームです。向き合い方くらい考えます。
 考えてみればゲームを楽しむという行為から遠ざかるような思想です。早く遊びたい、キャラクリなんて適当でいい、それもまた正しい向き合い方なのですが、発売から2か月経過した今となればそこまで急いで遊びたいような衝動も無いわけで、本当にこの自分が古くから守ってきたポリシーは正しいのか?と、割と真剣に深く自問自答しました。
 自問自答の結果はまあ最初に言った通りで、ポリシーを捻じ曲げて女性キャラに生まれ変わってプレイしています。
 いやー、お洋服を選ぶのが楽しいのなんの。
 これはもう熱中するのもわかるなという感じです。なんか女装癖に目覚めたような感覚に近いのかもしれません。
 また納得できないのが良いんですよね。いや良くないんだけど、まあでもムキになれるって意味では絶妙。
 自分の考え方が変化するきっかけになったので、ますます好きになりましたスト6。
 ていうか可愛いキャラで遊ぶワールドツアーおもしれー。3割増しくらい面白い。

2023年6月

 コロナにかかってしまいました。これでいろいろ予定が狂った。
 軽症かつ数日で回復して後遺症というほどのものはないですが、しいて言うならまだ咳が出る感じで、配信もお休みしていました。
 嗅覚異常は初めての体験でしたが、なるほどこんな感じなのかと感心しました。なんか、薄っすらにおいがするような、しないような?みたいな、自分で異常があるのかどうか知覚できない感じが新鮮でした。

ストリートファイター6 (PC)

 さて始まりましたスト6。コロナで出遅れましたスト6。嘘です。もともとゆっくり歩みを進めるつもりだったので特に違いは無いです。一応90時間くらいはプレイしてます。
 使用キャラはジェイミー一本で、ランクマは認定戦でブロンズ認定されたあと、200戦ほど回してプラチナ1までは来ました。
 しかしプラチナ1で足踏みしています。とはいえまだ500戦もやっていないのでまだ足踏みと表現するには全然早いという感じですが、まあゆったり進めようと思います。
 6はねー、ランクマやらなくてもバトルハブが面白いから進みが悪いってのもありますね。バトルハブまじおもしれーよ。あとカジュアルもかなり機能してる。
 バトルハブとカジュアルは相手の同意さえあれば無限に連戦できるので、戦いたい人とだけずっと対戦できるのが凄く良いんですよ。バトルハブはゲーセンを模した空間を動き回れるのでその雰囲気とか空間も含めて楽しさが上乗せされている。
 これにワールドツアーという一人用モードも追加されているので、トレモやるかランクマ回すか配信者のラウンジにお邪魔するかくらいしか楽しみが無かったスト5と比べると遊びの幅が広がってよかったなという感じです。
 今発売直後ということもあってスト6はめちゃめちゃ流行っているので、7月から始まるSFLとかEVOとか、諸々のイベントが楽しみです。
 そして自分自身も、どこまでいけるかがね。スト6は薄っすらシーズンごとにLPがリセットされるなどという噂も聞きますが、個人的には朗報だったりします。キャラごとにLPが分かれる仕様にもなっているし、5と比べてLPの価値が相対的に下がっているのは良いことじゃないかと思うのですね。
 ただ、5のあのヒリつくランクマもあれはあれで良かったなと思うところでした。
 トレモなんかも基本的には6が優秀なんですが、ところどころ5のUIや機能に劣ってるとこがあったりして、言い換えればそれは伸びしろなわけですが、これからに期待といったところです。


 そうそう、ワールドツアーは一応クリアしました。徹頭徹尾、龍が如くって感じでした。なんかなー、って感じのストーリーも龍が如くでした。
 いや、かなり中毒性があって面白かったですが、これに8000円は払えねぇな…ってのが正直な感想です。
 ここで獲得した衣装をバトルハブで披露するのが楽しいのであって、ワールドツアー単体の魅力はそこまでではないなと思うところでした。
 とはいえ、割とずっと面白かったし、3つある主要なモードの1つと見たら大ボリュームだし、おそらく今後もキャラ追加とかと絡んでDLCが登場することでしょう。格ゲーの一人用モードとしては文句なしの出来でした。
 あと、地味にアケコンで3D空間動き回れるのが面白いね。こういう感想言ってる人少ないですけど、かなりこの操作方法気に入ってます。あんまり繊細な操作を要求されないから許してるってのもありますが。

ストリートファイター5 (PC)

 結局LP13000のウルプラでフィニッシュでしたが、いろいろ応援してくれた方々に対して申し訳ないので、これで終わりにするつもりはなく、またランクマも進めたり後退したりするつもりです。
 そのつもりでしたが…ちょうどタイミング悪くコロナにかかって、計画が狂いました。
 6はともかく5は、どうせなら配信しながら苦しみを伝えながらやりたいなと思っていたので、今のように咳が出る現状ではちょっとやりづらいなという感想です。そもそもあのヒリつくランクマを今の体調で進めるのは勇気がいります。
 早く治んないかなー咳。などと思いながら待っていたら、人もいなくなって誰ともマッチングしなくなるのかもしれませんが。
 まるで俺の人生を象徴するようです。何もしなければ何も起きない。
 世の中の冷たさをかみしめながら、格ゲーを遊び続けるのみです。


 そうそう、スト5個別記事も書こうと思っていましたが、困ったことに機を逃しました。すでに1万2千文字以上書いてて恋文のようになっているので、逆に公開しないかもしれません。
 いやもう、このゲームには思うところが多すぎました。
 5が無ければ6を遊ぶ今の自分もなかった。そらそうだろ、5が無いのに6が発売されてたまるか、って感じですが、そうではなく、5の体験があったから今のように6で気軽にバトルハブを遊んだり、人の配信にお邪魔して対戦したりといった、文化というかふるまいというか、そういったものができるようになっているのだろうと思います。
 今スト5を腐すような人間がいたら許せない、ぶっ潰してやりたい、と思うところではありますが、そこまでネガティブな人はほとんどいないのが幸いです。
 なんなら俺が一番5を腐しているかもしれません。許せませんね。でも愛ゆえです。許して。

2023年5月

 うーん…特に…書くことが無いな…
 そうそう、自動車税を払いました。えらいでしょ。おわり。

ルーンファクトリー3スペシャル (Switch)

 やや積み気味。やってはいるんだけど、なんだろう、進行している気がしないんよな。

ストリートファイター5 (PC)

 こっちは続けてる。スト6が出たら個別記事を書く予定なので今はこのへんで。


 なんか、かつてないレベルで情報が薄いな。まあこんな月があってもよいでしょう。

2023年4月

 ごめーん、忘れてた。
 完全に月一更新の存在を忘れていました。
 先月後半仕事が忙しかったとはいえ、ここまで頭の中からブログのことがさっぱり消えたのは、かれこれ17年程度ブログをやってきて初めてかもしれません。
 それだけ仕事以外のことについて特筆するような話が無いってことでもありますが、だとしても記録を残さないのは怠慢と言うほかないです。
 まああれです、反省してまーす。

ストリートファイター5(PC)

 先月初頭の意気込みもどこへやら、ほとんど遊ばない月でした。配信の有無問わずランクマを何度か回してたりしましたが、LPは13000で停滞。
 なんかもう、皆強すぎるわ。勝てなくも無いけど、勝ち続けるのが難しい。ウルプラ維持するだけでも死ぬ気の思いです…
 ここらが限界かー?という悲しみがありますが、一応6が発売されるまでは多少粘ってみます。
 流石に6が出たら6に移行するつもりなんで、もう泣いても笑っても最後の1ヶ月。最終的にスパプラに落ちても構わないというくらいの意気込みで、適度にプレイを続けられたらと思います。

ルーンファクトリー3スペシャル(Switch)

 いやー、かなり面白いですねルーンファクトリー3
 2は2で割と好きでしたけど、3だとすっかり垢抜けてるじゃないですか。流石はDS版が中古価格高騰しただけのことはあるよ。
 なんやかんや4の方がゲームとしてより洗練されている気がしますが、3はなんといっても花嫁候補が抜群に魅力的で、それだけでこのゲームの価値を跳ね上げてる感じがしますね。
 4や5ではそれほど迷わなかった花嫁候補ですが、3だとかなり迷っています。
 なんやかんやダリアとペルシャの2択まで絞り込めましたが、まーーーじで悩む。今のところ鼻差くらいでペルシャ優勢。でも全然ひっくり返りますよこれは。
 初めて花嫁候補のためにセーブデータ分けるかもしれない。俺はあんまそういうことするタイプじゃないんだけどね。選択を受け入れたいっていうか。選択ミスを受け止めて前進したいっていうか。でも、そんなこと言ってられないくらい魅力的なんだ…本当はこの2人以外にも魅力を感じてるんだ…全員と結婚したいという感情だけが佇んでいる。
 余談ですが、この花嫁候補絞り込みの過程で改めて再確認したのが、俺は元気な娘が好きなんだなってこと。やっぱ元気な娘って最高ですね。現場からは以上です。

2023年3月

 また一つ歳を重ねましたが、結局特別な変化は無く今を過ごしている感じです。
 友人や恋人でも作るべきかと少し行動を起こそうとした時期もありましたが、結局スト5のコミュニティが居心地良くそちらで満足できてしまった次第です。
 友人と呼べるほどの深い付き合いでは無いかもしれないんですけど、ここ数年無かったレベルで仕事以外で人と関わることができたのでだいぶ充実していました。本当に楽しかったですし、よほど人としてアウトなことを俺がしてしまわない限り、これからも楽しくなると思います。
 あと格ゲー上手い人、まじで人格者が多い…LPの上昇率には人格補正があるのではないかともっぱらの噂です。
 そもそも俺は昔から、コミュ障の割には出会う人に関する運だけは恵まれてます。もったいないことです。
 この運はちゃんと使うべきだなと思った次第です。もっと積極的に人に絡んでいくべきだなと、そう思います。
 今後はロードスターのイベントにも参加したいなと思っています。ちょっと来週出たかったイベントは出られそうにないのですが、まあいろいろ探してエントリーしていきたいところです。

ストリートファイター5 (PC)

 プレイ頻度はさほど増えませんでしたが、一応はウルプラ維持。
 あと一歩でダイヤ、というところ、具体的にはLP13900まで上がったんですが、そこからするすると転落してだいたいLP12000〜13000の間をさまよっている感じです。
 まー皆強い。強すぎる。もう残り2ヶ月。流石に本気でやってる人しかいません。
 正直に言って、最近ランクマがちょっとしんどいです。負荷が大きいというか、前ほど気楽にできないというか…
 やっぱりダイヤまであと一歩、というところまで来て、LPが気になるようになっちゃったんですね。あと、これ以上うまくなるビジョンが無いというか…
 しかしそんなとき、救世主が現れました。そう、ヌキさんです。ヌキさんのおじリーグ参戦。
 ほとんどスト5配信のなくなったヌキさんのチャンネルで、日に日に増えていくスト5ライブ配信アーカイブ。スピード感のある鮮やかなプレイ。見れば見るほど深まっていく知識。
 ああ、俺はこの人を見てスト5を始めたんだ。この人のプレイスタイルに憧れて続けられたんだ。と、原点を見直すことができました。初心に帰れました。
 また4月からは頭をリセットさせて、自分なりにうまくなれるよう模索していきたいと思います。
 残り2ヶ月。たったの2ヶ月。無理をするつもりはないですが、悔いの無いよう過ごしたいところです。

ルーンファクトリー2 (DS)

 ラストダンジョンの作物育てないと先に進めないところで台風が来て、天候がダンジョン内の作物に影響あることを完全に忘れたままセーブをしてしまい久々にゲームに対してブチギレましたが、2週間ほど経って気力を回復させてからなんとかクリアまで行けました。
 クリアはクリアでも一応クリア後の地下神殿までクリア済です。なので一応完全クリア。
 もう思い残すことは無いですが、ちょっとエンドコンテンツが希薄すぎるのがもったいない印象でした。
 レシピとか大量に未消化のものがありますが、特に役立つタイミングもないので存在意義が希薄です。
 やっぱり振り返ってみると1部が薄味過ぎたのは良くなかったかもしれません。
 ただ、それとバグと台風を加味してもなお、面白いゲームだったと思います。
 やっぱり自分の中で初代の印象が悪すぎたので、その続編でここまで遊びやすくしてくれてるんだったら全然OKでしょうという感想です。
 流石に進行不能バグを回避するとこだけは神経使いましたが、それ以外は割とストレス無く遊べたものです。まあバグいっぱいありますけど、それでも5に比べたらマシかもしれんです。5はロードも長かったからね。
 さて、次は本来の目的、3月初めに購入した、3スペシャルを遊ぶつもりです。中古価格高騰で手が出なかった作品のリメイクなので、本当に楽しみです。

2023年2月

 終わりそうで終わらないTwitter
 API有料化騒動の起きた2月、Twitter界隈は騒然となりました。
 各種クライアントの締め出しだけでなく、連携ツールの数々が使えなくなるかもしれない。そろそろ潮時かもな…と思いながら1ヶ月の間静観していましたが、結局2/9を予定していた有料化の開始は延長に次ぐ延長からまだ見通し立たず。
 まさかここまで陳腐な引き伸ばしを有象無象の中小企業でもないTwitterがやってくれるとは思いませんでしたが、やっぱり本当に人材不足なんだなと納得するしかないです。
 これだけグダグダでもサービスとして存続できているのは逆に凄いんですが、その妙な安定感のせいもあってなかなか移行するまで踏ん切りがつきません。
 やはりはてなハイクはてなハイクを作って欲しいです。はてなハイクを待望します。いにしえのミニブログ。失われた幻のSNS。百億の鏡のかけら。小さな灯火。とらわれた天使の歌声。ゼノギアス
 はてなさん!今なら天下を取れます!まだ間に合いますよ!

ストリートファイター5 (PC)

 さて相変わらずスト5。
 正直モチベは停滞しつつもそこまでやらないこともなく。しかしやる方でもなく。といった感じでしょうか。
 LPもスパプラとウルプラをウロウロする日々です。2年かけてここまで来れたのは、俺にしては上出来だなと満足している面もあり、でもやっぱりダイヤに行きたいという気持ちもあり、なんとも複雑な心境です。
 そうこうしている間に、プラチナ帯になって知り合った方々、あるいは一方的に存じ上げている方々がどんどんダイヤ帯に上がるようになってきました。
 そう、彼らは俺なんかとは比べ物にならない努力を毎日続け、成果を実らせたのです。これは素直に悔しい気持ちもあるのですが、それ以上に納得感が強いです。彼らは頑張っているのです。


 俺が数日置きにまったりとマイペースにランクマを進める間、何百試合、何千試合とランクマカジュアルラウンジを繰り返し、試行錯誤を重ね、時に罵倒し、時に罵倒され、台パン、コントローラ投げつけ、屈伸、挑発、切断、様々な苦痛を耐え、雄叫びをあげ、悲鳴をあげながら、ようやく勝ち取った成果なのです。
 俺なんかが嫉妬していい立場じゃないんだ。そう思うと、なんとなく気が楽になってきました。
 彼らの努力に俺は劣っているのです。努力以前に、モチベーションで差をつけられています。
 「あー、格ゲーって良いなぁ」
 皮肉でもなんでもなく、正しく敗北しているこの状態に美しさを感じずにおれません。
 こんな、置いてけぼりにされて清々しいことってあるんだなと、不思議と愉快な気持ちになりました。
 やっぱ良いゲームだよこのゲーム。だから、俺もちゃんと成果を出して終わらせていきたいなと、そう思いました。
 スト5を始めて、2月でちょうど2年。最高到達点がウルプラというのは、キリが悪いですね。もう少し、頑張ってみます。

ルーンファクトリー2 (DS)

 ちなみにというか、ルーンファクトリー3スペシャル発売までにクリアしたいがためにルーンファクトリー2を進めていたのもスト5停滞の原因の一つだったりします。
 まじで終わんねえ!やべえ!
 今2部の冬山まで。春夏秋の石版集めは完了しているのでラスダンまでもう一息ですが、とにかく時間がかかる。
 ボリュームがそんなにあるゲームとは思わないんですが、一つ一つの作業がいちいち楽しく、夢中になって時間が食われていく感じです。
 会話パターンとかは凄く少なくてローコストな感じが出ていますが、逆にそれが幸いしたと言っても良いくらい、油断していると時間が溶けます。
 2の時点ではあらゆる要素が洗練されていないため、快適さに乏しいのが玉に瑕ですが、ルーンファクトリーの根源にある楽しさはしっかり感じ取れる作品となっています。
 この進化を3スペシャルで感じ取れると思うと、やっといてよかったと思った次第ですよ。まあバグとかで台無しになるかもだけど。それも含めて、ルーンファクトリーだよね!